【ITBEAR】微軟Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞近日向彭博社披露了公司在游戲市場的多項戰略考量。
斯賓塞指出,微軟當前正著眼于潛在的游戲相關收購,尤其關注移動領域及能增強Xbox產品組合地理多樣性的領域。他強調,公司會持續發掘能夠補充其游戲領域實力的團隊、技術和能力,并抓住合適的機會。
談及移動領域的發展,斯賓塞表示滿意,并認為為了吸引新玩家,行業需不斷創新,適應新的商業模式、設備和訪問方式。與此同時,他對索尼推出高價PS5 Pro主機的策略表達了不同看法,明確表示微軟不會通過推出高價主機來擴大市場。
斯賓塞還透露了Xbox移動應用商店的推出計劃。原定于今年夏季發布的應用商店因市場研究的深入而推遲發布,這表明微軟對于移動市場的布局持有謹慎態度。
在談及微軟第一方游戲登陸其他平臺的策略時,斯賓塞表示,Xbox的游戲并沒有設定不可逾越的“紅線”,暗示著微軟在游戲平臺的合作上持有開放態度。
微軟最新財報顯示,收購動視暴雪后,其游戲業務實現了顯著增長,盡管Xbox硬件收入有所下滑。這表明,微軟在游戲領域的多元化戰略正逐步顯現成效。
同時,斯賓塞特別提到了中國市場,尤其是與騰訊合作推出《帝國時代》手游后的積極反響。他認為,這是一個向具備獨特創意能力的團隊學習的好機會,并表達了對與中國全球創意團隊合作的期待。