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【ITBEAR】微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞近日向彭博社披露了公司在游戲市場的多項(xiàng)戰(zhàn)略考量。

斯賓塞指出,微軟當(dāng)前正著眼于潛在的游戲相關(guān)收購,尤其關(guān)注移動領(lǐng)域及能增強(qiáng)Xbox產(chǎn)品組合地理多樣性的領(lǐng)域。他強(qiáng)調(diào),公司會持續(xù)發(fā)掘能夠補(bǔ)充其游戲領(lǐng)域?qū)嵙Φ膱F(tuán)隊(duì)、技術(shù)和能力,并抓住合適的機(jī)會。

談及移動領(lǐng)域的發(fā)展,斯賓塞表示滿意,并認(rèn)為為了吸引新玩家,行業(yè)需不斷創(chuàng)新,適應(yīng)新的商業(yè)模式、設(shè)備和訪問方式。與此同時(shí),他對索尼推出高價(jià)PS5 Pro主機(jī)的策略表達(dá)了不同看法,明確表示微軟不會通過推出高價(jià)主機(jī)來擴(kuò)大市場。

斯賓塞還透露了Xbox移動應(yīng)用商店的推出計(jì)劃。原定于今年夏季發(fā)布的應(yīng)用商店因市場研究的深入而推遲發(fā)布,這表明微軟對于移動市場的布局持有謹(jǐn)慎態(tài)度。

在談及微軟第一方游戲登陸其他平臺的策略時(shí),斯賓塞表示,Xbox的游戲并沒有設(shè)定不可逾越的“紅線”,暗示著微軟在游戲平臺的合作上持有開放態(tài)度。

微軟最新財(cái)報(bào)顯示,收購動視暴雪后,其游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了顯著增長,盡管Xbox硬件收入有所下滑。這表明,微軟在游戲領(lǐng)域的多元化戰(zhàn)略正逐步顯現(xiàn)成效。

同時(shí),斯賓塞特別提到了中國市場,尤其是與騰訊合作推出《帝國時(shí)代》手游后的積極反響。他認(rèn)為,這是一個(gè)向具備獨(dú)特創(chuàng)意能力的團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)的好機(jī)會,并表達(dá)了對與中國全球創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)合作的期待。

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