【ITBEAR】騰訊首席戰略官詹姆斯·米歇爾近日在公司電話會議中,深入分析了中國游戲市場的現狀與發展趨勢。他指出,《黑神話:悟空》、《無盡冬日》以及《絕地求生》等多款熱門游戲所展現出的強大市場吸引力,不僅彰顯了中國游戲工作室在本土市場的深厚底蘊,更凸顯了其在運營方面的精湛能力。這一趨勢的形成,離不開中國游戲工作室對新興商業模式,如虛擬物品交易的快速接納與運用。
米歇爾進一步強調,無論是在全球還是中國國內市場,游戲行業中真正稀缺的資源是那些能夠經久不衰的“常青游戲”。他認為,在當前市場環境下,推出全新的爆款游戲難度日益加大。因此,對于已經獲得成功的游戲,通過不斷的投入與精細化的運營管理,使其成長為常青游戲的策略顯得尤為重要。這種策略對于任何游戲公司而言,都具有前所未有的吸引力。
在談及騰訊如何將這一市場觀察轉化為具體戰略時,米歇爾提到了“差異化發展,最大化發揮各工作室特長”的策略。他表示,在騰訊的內部生態中,存在著眾多實力出眾且值得信賴的游戲工作室。這些工作室在玩家對戰類游戲領域有著顯著的優勢,并將在未來繼續深化這一領域的探索。同時,騰訊也積極與外部工作室合作,特別是那些在內容和故事驅動型游戲,以及策略游戲領域有突出表現的工作室,如《黑神話:悟空》和《黎明覺醒:生機》的創作團隊。
據騰訊控股最近公布的2024年第三季度財報數據顯示,公司營收及凈利潤均實現了穩健增長。其中,營收達到1671.9億元人民幣,同比增長8%;凈利潤則增長至532.3億元人民幣,同比增幅高達47%。這一業績表現無疑為騰訊在游戲市場的進一步拓展奠定了堅實的基礎。