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【ITBEAR】亞馬遜即將推出的《秘密關卡》系列動畫短片,將把15款經典游戲帶入全新視角。近日,該劇制片人Tim Miller分享了對其中一款游戲《星鳴特攻》的見解,揭示了這款游戲背后的故事及其市場表現的反思。

Miller提到,盡管《星鳴特攻》在開發期間備受矚目,擁有出色的開發團隊和藝術家,但最終卻未能在市場上取得成功。他親身體驗了游戲的各種模式和定制內容后表示,游戲的表現僅僅是“尚可”,而在如今競爭激烈的市場環境下,這樣的表現顯然不足以支撐其40美元(或35英鎊)的售價。

對于《星鳴特攻》的失敗原因,Miller直言不諱地指出,游戲沒有選擇免費游玩模式是一個重大失誤。他認為,這種模式本可以讓更多潛在玩家輕松嘗試游戲,從而有可能擴大玩家基礎。而缺乏這樣的機會,無疑限制了游戲的發展和受眾范圍。

盡管如此,Miller對《星鳴特攻》在《秘密關卡》中的呈現充滿期待。他表示,雖然游戲本身的市場表現不盡如人意,但在動畫短片中,觀眾將能看到這個世界和角色的巨大潛力。他甚至希望,如果這一集能成為游戲的最后遺產,那么至少能證明開發團隊所付出的努力并非徒勞。

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標簽:波瀾 改編 再掀 揭秘 失敗
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