【ITBEAR】在《怪物獵人:野外》最新Beta測試中,玩家們發現了一項顯著的武器效果變動。據玩家反饋,Capcom公司對游戲中的武器攻擊“停頓”效果進行了大范圍刪除,這一調整顯著影響了武器攻擊的視覺呈現。
“停頓”效果,作為一種在動作游戲中常見的視覺表現手法,尤其在格斗游戲中被廣泛運用。它通過在攻擊命中時插入短暫的靜止幀,來增強玩家對攻擊力度和效果的感知。在《怪物獵人》系列的歷史中,這種“停頓”效果為玩家提供了真實的反饋,讓他們感受到每一次擊打的實感。
然而,在最新的Beta版本中,多數武器已經失去了這種標志性的“停頓”效果。例如,一些重型且慢速的武器,如戰錘,現在缺少了以往那種擊中后的沉重感和滿足感。許多玩家對此表示不滿,認為現在的攻擊缺乏視覺上的層次感和變化,有時甚至難以判斷攻擊是否有效。
一位資深玩家在社區論壇中分享了他的體驗:“在現在的版本中,如果沒有聲音提示或傷害數字的顯示,你很難確定你的攻擊是否真正打到了怪物。”這一觀點得到了不少玩家的共鳴。
盡管如此,玩家們對Capcom的調整保持了一定的理解和期待。他們相信,鑒于“停頓”效果在系列中的重要性和歷史地位,開發團隊可能會在未來的更新中對其進行恢復或優化,以提升整體的游戲體驗。