【ITBEAR】備受矚目的游戲大作《龍騰世紀(jì)4》近日終于與玩家見面,然而,這款新游卻遭到了玩家們的強烈批評。外媒紛紛報道,該游戲甚至被冠以“垃圾模擬游戲”的惡名,不少聲音呼吁其開發(fā)商應(yīng)考慮向RPG類型轉(zhuǎn)型。
知名游戲評論家William Hughes在體驗后表示,《龍騰世紀(jì):影障守護者》在追求玩家體驗的過程中,明顯犧牲了內(nèi)容的深度。他坦言,在游玩時甚至啟用了“無聊至死”規(guī)則來挑戰(zhàn)自己的忍耐極限。Hughes指出,盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)尚稱有趣,但游戲整體缺乏挑戰(zhàn)性,對話和劇情也顯得乏味。
玩家們普遍反映,在游戲中大部分時間都耗費在收集無意義的物品上,這種設(shè)計讓原本應(yīng)該豐富多彩的游戲世界顯得空洞無物。更令玩家失望的是,他們在游戲中所做的決策幾乎不會對游戲世界產(chǎn)生任何實質(zhì)性的影響。這與BioWare以往作品中,玩家選擇能夠左右游戲走向的設(shè)計理念大相徑庭。
不過,《龍騰世紀(jì):影障守護者》也并非全無亮點。游戲中豐富的任務(wù)和事件為玩家提供了多樣的選擇空間,同時強調(diào)的“自我創(chuàng)造”理念也允許玩家更自由地塑造和展現(xiàn)角色個性。
盡管《龍騰世紀(jì):影障守護者》在發(fā)布后遭遇了不少批評,但作為一款冒險類游戲,它仍然具有一定的吸引力。對于喜歡探索未知世界的玩家來說,這款游戲或許能帶來不一樣的體驗。