【ITBEAR】微軟在游戲行業的收購步伐似乎并未因斥巨資收購動視暴雪而停歇。Xbox游戲首席執行官菲爾·斯賓塞近日透露,公司仍在積極尋求進一步的收購機會,以增強其在全球游戲市場的影響力。
在接受彭博社采訪時,斯賓塞特別提到了對亞洲市場的興趣,尤其是移動游戲工作室。他表示,微軟希望通過收購具有“地域多樣性”的團隊,來豐富其游戲陣容,并進一步提升在亞洲市場的競爭力。
盡管斯賓塞強調目前并沒有迫在眉睫的收購計劃,但他也坦承,微軟一直在密切關注市場動態,尋找合適的收購目標。然而,他也指出,由于公司目前正在全力整合動視暴雪的員工和資源,因此可能暫時不會進行大規模的收購交易。
微軟此前曾關閉其在亞洲的第一方工作室Tango Gameworks,該工作室曾開發出《完美音浪》和《惡靈附身》等知名游戲。盡管該工作室已被Krafton收購并復興,但微軟顯然并未放棄在亞洲市場的布局。
為了實現游戲團隊的多元化,微軟還積極尋求與中國的合作機會。斯賓塞提到,微軟已與騰訊攜手開發《帝國時代》新手游,這一合作不僅有助于微軟深入了解中國市場,還能為其帶來更多的學習和發展機會。
在談及未來計劃時,斯賓塞雖未明確提及Xbox掌機的具體推出時間,但他表示,設計師和工程師們正致力于優化Xbox應用,以使其能在現有便攜式設備上提供更加完美的游戲體驗。同時,微軟也在積極與硬件制造商合作,以確保其產品能夠與Xbox游戲和體驗保持高度同步。
由此可見,微軟在游戲行業的野心并未因一次大規模的收購而得到滿足,反而是在不斷尋求新的機遇和挑戰,以鞏固和提升其在全球游戲市場的領導地位。