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【ITBEAR】微軟游戲部門主管菲爾·斯賓塞近日詳細披露了公司在游戲產業的宏偉藍圖。在經歷了一年的行業挑戰后,微軟正著眼于通過更多收購來增強其在游戲領域的影響力,并積極尋求在手持游戲和移動商店市場的新機遇。

斯賓塞透露,微軟正不斷探索新的收購目標,以期為其已龐大的游戲庫注入更多新鮮血液。去年以690億美元收購動視暴雪后,微軟對游戲市場的野心愈發彰顯。如今,公司正積極物色具備創新技術和出色團隊的游戲公司,為未來的擴張奠定基礎。

在地域拓展上,微軟將目光投向了亞洲,尤其是中國市場。斯賓塞強調,中國市場對于微軟的全球化戰略至關重要。為此,微軟已與騰訊攜手合作,共同推出了《帝國時代》的移動版,旨在通過與中國優秀創意團隊的緊密合作,進一步豐富游戲內容并實現全球化發展。

談及手持游戲設備,斯賓塞表示微軟正致力于開發新型手持游戲設備原型,并計劃在未來數年內推向市場。此舉將進一步拓寬微軟的游戲業務范圍,滿足玩家日益多樣化的需求。

在移動商店方面,微軟原計劃于7月推出的移動游戲在線商店已因深入市場調研而推遲。斯賓塞透露,微軟正與移動開發商緊密溝通,力求打造一個能為玩家提供獨特體驗并吸引內容創作者的移動游戲平臺。同時,微軟也在積極布局,以應對蘋果和谷歌移動設備對Xbox開放的新形勢。

對于Xbox業務的未來發展,斯賓塞充滿信心。他指出,Xbox云游戲、PC游戲及游戲機使用量的持續增長,為Xbox硬件和微軟游戲帶來了更為廣闊的發展前景。微軟還計劃在PlayStation和Switch等平臺上發布更多Xbox游戲,以提供更多選擇給廣大玩家。

盡管過去一年微軟在游戲領域進行了諸多調整,但斯賓塞對2025年的展望依然樂觀。他認為,在不斷變化的市場環境中,微軟需要持續創新,適應新商業模式和新設備,以吸引更多新玩家加入游戲世界。

微軟在游戲產業的未來戰略涉及多個層面,包括收購擴張、地域市場拓展、手持游戲設備研發以及移動商店籌備等。在菲爾·斯賓塞的引領下,微軟正邁著堅定的步伐,迎接游戲市場的新挑戰與機遇。

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標簽:微軟 亞洲 版圖 新動向 拓展
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