【ITBEAR】微軟游戲部門主管菲爾·斯賓賽近日向彭博社透露,公司正在積極探索開發便攜式Xbox游戲機的可能性。然而,這位高管也坦言,粉絲們可能還需要耐心等待數年才能看到這一產品的問世。
斯賓賽表示,他更傾向于由微軟自行設計和制造游戲硬件,并對團隊的創新實力充滿信心。不過,他也謹慎地指出,在采取大動作之前,公司需要對當前的市場狀況有深入的了解和評估。目前,這一便攜式游戲機項目仍處于初步的評估階段。
關于微軟可能推出Xbox掌機的傳聞早在今年三月就已浮出水面,當時有報道稱微軟手中已有原型機。然而,考慮到移動計算平臺目前面臨的多方面競爭,包括不同廠商間的激烈角逐以及ARM與x86架構的選擇問題,微軟的謹慎態度不難理解。構建和維護一整套掌機生態也是一項艱巨的任務,索尼在這方面的挫折至今仍讓人記憶猶新。
在另一則相關消息中,微軟旗下的暴雪娛樂公司宣布,《魔獸爭霸》和《魔獸爭霸2》的重制版現已正式登陸戰網平臺,定價分別為9.99美元和14.99美元。同時,暴雪還推出了一個包含《魔獸爭霸》系列三部曲的捆綁包,定價為39.99美元。
暴雪對這兩款經典游戲的重制版進行了全面的視覺升級,并重新設計了用戶界面,融入了現代游戲控制元素。《魔獸爭霸3:重制版》也獲得了2.0版本的更新補丁。目前尚不清楚這些重制版游戲是否會在未來登陸其他平臺,或是有可能被納入微軟的XGP游戲訂閱服務中。