【ITBEAR】騰訊公司近日披露了2024年第三季度財報,展現了強勁的業績增長。總收入達到人民幣1672億元,較去年同期增長8%,毛利也錄得16%的同比增長,達到888億元。
在經營層面,騰訊按非國際財務報告準則計算的經營盈利和經營利潤率均有所提升。期內盈利和權益持有人應占盈利分別增長33%和33%,反映了公司良好的盈利能力和運營效率。
騰訊的增值服務業務在本季度表現搶眼,收入同比增長9%,達到827億元。其中,國際市場游戲收入同比增長9%,得益于多款游戲的強勁表現。本土市場游戲收入也實現了14%的同比增長,得益于多款熱門游戲的驅動。
在社交網絡方面,騰訊錄得4%的同比增長,達到309億元。這一增長主要得益于手游虛擬道具銷售、音樂付費會員收入及小游戲平臺服務費的增長。
騰訊的營銷服務業務也表現出強勁的增長勢頭,同比增長17%,達到300億元。這一增長主要得益于廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強勁需求。
在金融科技及企業服務業務方面,騰訊錄得2%的同比增長,達到531億元。其中,金融科技服務收入保持穩定,企業服務業務收入同比上升,得益于云服務收入及商家技術服務費的增長。
騰訊在多個關鍵業務領域也取得了顯著進展。小程序本季度交易額超過人民幣2萬億元,同比增長顯著。QQ平臺后端基礎設施的全面升級推動了移動終端月活躍賬戶數的同比增長回正。音樂付費會員數和長視頻付費會員數也分別實現了16%和6%的同比增長。
在游戲領域,騰訊的旗艦長青游戲《王者榮耀》和《和平精英》實現了健康的流水同比增長。同時,其他長青游戲也創下了新的日活躍賬戶數高點。在國際市場,《VALORANT》的流水同比增長超過30%,得益于該游戲從個人電腦端拓展到PlayStation和Xbox主機平臺。
在技術創新方面,騰訊推出了使用異構混合專家架構(MoE)的升級版基礎模型騰訊混元Turbo。相比上一代模型,其訓練和推理效率提升了一倍,且推理成本減半,展現了騰訊在人工智能領域的強大實力。