【ITBEAR】騰訊在近日披露的2024年第三季度財報中顯示,其營收達到了1671.93億元,比去年同期增長了8%,實現了穩健的業績表現。同時,該公司的毛利和經營利潤也分別錄得了888.28億元和612.74億元,同比增長率高達16%和19%,連續八個季度超越了營收的增速。
騰訊的三大主營業務板塊在第三季度均取得了不俗的成績。其中,增值服務板塊以826.95億元的收入領跑,同比增長9%;營銷服務板塊緊隨其后,收入達到了299.93億元,同比增長17%;金融科技與企業服務板塊也不甘示弱,以530.89億元的收入同比增長2%。
在游戲業務方面,騰訊的表現尤為搶眼。據財報數據顯示,網絡游戲業務為騰訊帶來了518億元的收入,同比增長了12.6%。本土游戲市場表現強勁,收入達到了373億元,同比增長率高達14%。而國際游戲市場也呈現出良好的增長態勢,收入為145億元,同比增長9%,刷新了季度收入的紀錄,并推動游戲板塊整體增長近13%。
業內人士指出,騰訊游戲業務的強勁增長得益于《黑神話:悟空》等新游戲的帶動。據《2024年第三季度中國游戲產業報告》顯示,今年三季度國內游戲市場的實際銷售收入達到了917.66億元,同比增長8.95%,創下了單季收入的歷史新高。隨著游戲市場的復蘇以及季節性因素的助力,騰訊在本土市場的游戲增速較二季度有所加快。
在財報中,騰訊還首次對長青游戲進行了細分,將其劃分為旗艦長青、其他長青以及具備長青潛力的新游戲三大類別。其中,《王者榮耀》和《和平精英》被歸為旗艦長青游戲。財報透露,這兩款游戲在三季度的游戲流水延續了二季度的復蘇勢頭。《王者榮耀》在九周年慶上宣布其日活躍用戶數已突破1億大關。而據Sensor tower數據顯示,《和平精英》因新賽季更新及新皮膚的推出,在9月份的流水同比激增了24%。
盡管騰訊在國際市場的游戲收入增速在第三季度略顯落后,但財報解釋稱這是由于部分游戲留存率的提高導致公司延長了收入的遞延周期。摩根士丹利預測,三季度騰訊游戲的海外流水同比增速可能高達30%至40%,顯示出騰訊在國際游戲市場上的強勁競爭力。