【ITBEAR】索尼互動(dòng)娛樂(lè)旗下Firewalk Studios打造的多人射擊新游《星鳴特攻》遭遇滑鐵盧,上市短短兩周后緊急停服,并在兩個(gè)月后宣布團(tuán)隊(duì)解散與游戲永久停運(yùn)。此事已成為索尼近年來(lái)的一大痛點(diǎn)。
在最近一期的財(cái)務(wù)電話會(huì)中,索尼高層對(duì)《星鳴特攻》的失利進(jìn)行了深刻反思。社長(zhǎng)兼營(yíng)運(yùn)長(zhǎng)十時(shí)裕樹(shù)坦言,公司從成功的《絕地潛兵2》與失敗的《星鳴特攻》中均收獲了寶貴經(jīng)驗(yàn)。他指出,開(kāi)發(fā)全新IP風(fēng)險(xiǎn)難料,未來(lái)需在更早階段引入內(nèi)部評(píng)估與外部玩家測(cè)試。
十時(shí)裕樹(shù)進(jìn)一步指出,索尼內(nèi)部開(kāi)發(fā)與銷(xiāo)售兩大部門(mén)之間的溝通不暢,是導(dǎo)致問(wèn)題未能及時(shí)暴露的關(guān)鍵因素。同時(shí),他也認(rèn)為《星鳴特攻》不幸與熱門(mén)游戲《黑神話:悟空》撞檔,未來(lái)在選定新作發(fā)布時(shí)間時(shí)將更為審慎。
在會(huì)議上,索尼財(cái)務(wù)與投資人關(guān)系首席副總裁早川貞彥對(duì)兩款游戲的業(yè)績(jī)進(jìn)行了對(duì)比分析,并強(qiáng)調(diào)公司將汲取教訓(xùn),繼續(xù)鞏固單機(jī)大作的市場(chǎng)地位,同時(shí)謹(jǐn)慎探索服務(wù)型游戲的新機(jī)遇。