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Project U自2022年正式公開以來,便以其獨特的游戲背景吸引了眾多玩家的關注。游戲設定在一個被機器占領的地球,玩家需組成四人小分隊,與企圖機械化所有生命的機器人展開激戰,并探索難度各異的大地圖。

然而,據內部消息透露,盡管游戲初次亮相時收獲了積極的反饋,但開發團隊一直未能有效解決其重玩性的問題。為此,團隊曾多次嘗試改進,包括增加地圖的生物群落多樣性、引入全新Boss等,以期提升游戲的耐玩度。遺憾的是,今年2月的游戲測試結果顯示,這些努力并未達到預期效果。

面對這一困境,育碧公司在今年3月做出了重大決策。據知情人士透露,公司高層宣布暫停Project U的開發工作,并將相關外包工作室轉向其他項目。此舉導致大量開發人員離職,其中包括兩位游戲總監Mathieu Granjon和Damien Kieken。Granjon已轉投《刺客信條》項目,而Kieken則于本月加入DICE團隊。

盡管Project U遭遇挫折,但育碧公司并未放棄該項目。有內部人士表示,公司管理層在引用《地獄潛兵2》的成功案例后,認為Project U仍有挖掘的潛力。目前,一個新的制片人和開發團隊已接手該項目,正在探索可能的成功方案,以期讓這款備受期待的游戲重獲新生。

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標簽:重啟 挽救 五年前 團隊 育碧
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