【ITBEAR】近日,《爐石傳說(shuō)》的最新版本"深暗領(lǐng)域"已經(jīng)與玩家們見(jiàn)面。然而,經(jīng)過(guò)一周的深入探索和實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),玩家們發(fā)現(xiàn),新版本中備受期待的新橙卡,在實(shí)際游戲中的登場(chǎng)率卻低得驚人,甚至多張卡片的登場(chǎng)率連1%都未達(dá)到。
與此形成鮮明對(duì)比的是,舊版本的強(qiáng)勢(shì)卡組依舊在游戲中占據(jù)主導(dǎo)地位。諸如脫困古神尤格薩、經(jīng)理馬林、孤膽游俠雷諾等卡牌,以其強(qiáng)大的控制能力和穩(wěn)健的表現(xiàn),繼續(xù)在游戲環(huán)境中發(fā)揮著重要作用。
造成這一現(xiàn)象的原因主要有兩方面。首先,舊版本的一些卡牌設(shè)計(jì)強(qiáng)度過(guò)高,使得新版本的卡牌難以在競(jìng)爭(zhēng)激烈的環(huán)境中脫穎而出。以雷諾為例,其強(qiáng)大的場(chǎng)面處理能力,使得許多新卡牌在對(duì)比之下顯得黯然失色。
其次,新版本橙卡在設(shè)計(jì)和實(shí)用性上也存在一定的不足。盡管這些卡牌不乏創(chuàng)意和新穎的機(jī)制,但在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,其數(shù)值和效果往往難以達(dá)到玩家的期望,從而難以被納入主流的卡組構(gòu)筑中。
從職業(yè)選手所攜帶的卡組來(lái)看,新版本的尷尬局面也可見(jiàn)一斑。在目前的比賽中,撥號(hào)賊、大法術(shù)法、戀舊薩、彩虹DK等舊版本強(qiáng)勢(shì)卡組依舊占據(jù)主導(dǎo)地位,而新版本元素法也僅僅是在已有構(gòu)筑的基礎(chǔ)上加入了幾張新卡。
面對(duì)這一現(xiàn)狀,玩家們也紛紛表達(dá)了自己的看法。有玩家認(rèn)為,新卡的強(qiáng)度確實(shí)不如老卡組,也有玩家對(duì)新版本橙卡的實(shí)用性表示質(zhì)疑。不過(guò),也有玩家對(duì)新版本保持樂(lè)觀態(tài)度,期待設(shè)計(jì)師能夠?qū)Σ糠殖瓤ㄟM(jìn)行調(diào)整,以提升其在游戲中的競(jìng)爭(zhēng)力。
總的來(lái)說(shuō),《爐石傳說(shuō)》新版本"深暗領(lǐng)域"在上線初期,確實(shí)遭遇了一些挑戰(zhàn)和質(zhì)疑。然而,隨著版本的深入和設(shè)計(jì)師的調(diào)整,我們有理由期待,這些新橙卡能夠在未來(lái)的游戲環(huán)境中發(fā)揮出更大的作用,為玩家們帶來(lái)更多的驚喜和樂(lè)趣。