【ITBEAR】在聚光燈Game Jam比賽中,獨立游戲開發者Agoo帶來了一款別具一格的解謎游戲。最初,Agoo是受到獎金的吸引而參賽,但隨著靈感的迸發,他決定創作一款以實時像素風光照為特色、注重解謎的游戲。
在開發的第一周,Agoo全身心地投入到了像素光照技術的實現上。他利用自己的專業知識,成功打造出了一個能夠計算光照區域并實時渲染的系統。這一技術的運用,不僅讓場景的光照效果更加真實,還為后續的解謎玩法提供了堅實的基礎。
隨著開發的深入,Agoo開始嘗試將不同的游戲機制融入到作品中。他設計了一個能夠檢測光照強度和顏色的系統,讓玩家可以通過角色頭頂的光注條來實時感知光照的變化。這一設計極大地豐富了游戲的解謎元素,使得玩家在探索過程中需要不斷地觀察和思考。
然而,在開發的第二周,Agoo遇到了巨大的挑戰。他原本計劃將強敘事元素融入到游戲中,但很快就發現自己在美術和音樂方面的能力有限,無法創造出令人滿意的敘事效果。面對這一困境,Agoo陷入了深深的焦慮之中。
幸運的是,在第二周的最后一天,Agoo從與AI的聊天中獲得了靈感。他決定放棄原本的敘事設定,轉而專注于打造一款以光線接力為核心玩法的解謎游戲。這一轉變不僅讓Agoo重新找到了開發的方向,還讓他在接下來的時間里創造出了許多有趣且獨特的謎題。
在開發的第三周,Agoo迎來了最為忙碌的時刻。他不僅要繼續完善游戲的核心玩法,還要不斷地設計和測試新的關卡。為了能夠在比賽結束前完成作品,Agoo不得不壓縮自己的睡眠時間,全身心地投入到游戲的開發中。
最終,在比賽結束前的幾個小時里,Agoo成功地完成了游戲的最終版本。雖然他沒有時間再添加更多的關卡和機制,但他對自己的作品感到非常滿意。這款以實時像素風光照為特色、注重解謎的游戲不僅展現了Agoo出色的技術能力,還充分體現了他對獨立游戲開發的熱愛和執著。