【ITBEAR】備受矚目的網易開放世界武俠游戲《燕云十六聲》在經歷延期后,近日終于傳出了新的動態。盡管此前游戲曾承諾年內公測,但長時間的沉默讓不少玩家對開發進度產生了疑慮。
近日,游戲官方通過微博發布消息,打破了外界的猜測,明確表示開發團隊仍在全力沖刺,以確保年內公測目標的實現。據悉,目前公測版本的內容開發和優化已完成95%以上,游戲已正式進入最后驗收階段。
為了增強與玩家的互動,官方還特意舉辦了一場線下“游俠見面會”,會上展示了新BOSS、新劇情關卡以及全新的畫質光照效果,讓玩家們對即將到來的公測更加期待。
針對玩家們普遍關心的問題,官方也給出了明確的回應。他們承諾將保持單人內容的高頻更新,并確保質量,同時強調不會強制單人玩家參與多人游戲內容。在設計上,游戲將注重體驗樂趣,避免重復無聊的玩法。在付費模式上,官方明確表示不會出售數值,而是以外觀付費為主,這一策略也旨在維護游戲的平衡性和公平性。
盡管官方給出了諸多承諾和解釋,但玩家們的反應卻呈現出兩極化的趨勢。一部分玩家對官方的承諾表示懷疑,擔心公測時間倉促可能影響游戲品質;而另一部分玩家則迫不及待地希望游戲盡快公測,以便親自體驗游戲的實際表現。