【ITBEAR】桌游成為年輕人新寵,社交娛樂兩不誤
在當今社會,桌游因其獨特的“社交+”屬性,正逐漸成為年輕人喜愛的娛樂方式。一款限量發售的桌游產品在短短3秒內被搶購一空,而另一款桌游在眾籌平臺上更是籌集了高達780.2萬元的資金,躋身至總榜第6位。令人驚訝的是,有調查顯示,超過半數的桌游玩家在購買桌游產品上的投入已超萬元。
桌游,全稱為桌面游戲,是一種通過實體配件在桌面上進行的游戲。與電子游戲相比,桌游更注重面對面的交流與互動,玩家在游戲中能夠鍛煉思維能力、溝通能力和團隊合作精神,同時感受到與不同搭檔、對手帶來的多樣化體驗。
“90后”的李澤鵬在今年的“雙十一”促銷季中,毫不猶豫地購買了7款桌游,總價值超過1800元。他興奮地表示,自己已經迫不及待想和朋友一起探索這些新桌游的玩法了。
桌游愛好者墨白對桌游有著深厚的感情,他接觸桌游已有14年之久。他介紹道,桌游主要分為聚會類、策略類和主題類三大類型,每種類型都有其獨特的魅力和受眾群體。聚會類桌游以簡單易懂的規則和歡樂的氛圍為主打;策略類桌游則更適合喜歡思考和挑戰的玩家;而主題類桌游則以其酷炫的模型和強烈的代入感吸引著玩家。
在寧夏銀川市,一家桌游吧的店長陳旭也感受到了桌游在年輕人中的受歡迎程度。他表示,店里的顧客主要以年輕人為主,且客流量不斷增長。周末高峰期時,店內座無虛席,大家都沉浸在桌游帶來的歡樂中。
“00后”的馮樞豪是陳旭店里的常客。他通過玩桌游,在陌生的環境中迅速結識了新朋友。他表示,桌游能夠幫助自己更快地融入新環境,拉近與他人的距離。
“95后”的李亞楠也非常享受桌游帶來的交友樂趣。她認為,在玩桌游的過程中,能夠清楚地觀察到對方的神態和表情,從而在輕松的氛圍中更自然地展現自己。
隨著桌游在年輕人中的普及和受歡迎程度的提升,這種兼具娛樂與社交屬性的游戲方式正逐漸成為新時代的潮流。