【ITBEAR】國產RPG武俠游戲《燕云十六聲》近日舉辦了小規(guī)模閉門試玩會,展示了包括新BOSS、劇情關卡及畫質提升在內的諸多新內容,并透露了公測前的最新進展。
在試玩會上,游戲官方表示,《燕云十六聲》的公測版本內容已完成了95%以上的開發(fā)和優(yōu)化,目前正處于最后的驗收階段,預計將在年底與廣大玩家見面。
官方還詳細介紹了游戲在PC和移動端上的開發(fā)策略。據悉,兩個平臺由不同的團隊并行開發(fā),但PC版本的內容開發(fā)將先于移動端完成。移動端團隊在移植過程中會對體驗與性能進行優(yōu)化,以確保移動玩家能夠享受到流暢且有趣的游戲體驗。
在玩法方面,游戲將提供高頻、高質的單人內容更新,并強調單人玩家不會被強迫參與多人內容。同時,官方也承諾不會在游戲中出售數值,商業(yè)化設計的核心將聚焦在外觀付費上。
針對玩家關心的重復游玩內容,官方表示將持續(xù)提供高品質、有趣味性的新內容,并通過戰(zhàn)斗類多人玩法和輕度社交內容來豐富玩家的游戲體驗。
在武器與戰(zhàn)斗系統方面,游戲將力求平衡數值與機制特色,突出不同武器與武學套路之間的差異化,為玩家提供多樣化的戰(zhàn)斗體驗。
官方還透露了未來將在游戲中加入的休閑玩法,如家園、種田等,以滿足不同類型玩家的需求。
最后,在商業(yè)化方面,游戲將推出折扣優(yōu)惠活動,以回饋廣大玩家的支持,并確保在福利方面不落后于其他游戲。