【ITBEAR】國產武俠RPG游戲《燕云十六聲》近日舉辦了一場小規模的閉門試玩會,展示了包括新BOSS、新劇情關卡以及優化的畫質光照等豐富新內容。此次試玩會不僅為玩家們帶來了諸多驚喜,還透露了游戲公測的相關信息。
在試玩會上,官方宣布《燕云十六聲》的公測版本內容開發和優化已完成95%以上,目前已進入最后的驗收階段,并預計將在年底與廣大玩家見面。這一消息無疑讓期待已久的玩家們倍感興奮。
官方還透露了游戲在PC和移動端上的開發計劃。據悉,PC和移動端將由兩個團隊分別進行開發,以確保在不同平臺上都能提供最佳的游戲體驗。雖然開發上存在先后順序,但移動端團隊會在PC內容開發完成后進行體驗與性能的優化工作,以確保移植過程中的順暢與高質量。
針對移動端,官方表示已對HUD操作區進行了大幅簡化,并對奇術、射箭、防御等操作進行了優化,旨在降低上手門檻,同時增強游戲的爽快感反饋。這些調整無疑將進一步提升移動端玩家的游戲體驗。
在談及游戲未來更新內容時,官方強調單人內容將保持高頻、高質的更新,并承諾不會強迫單人玩家參與多人內容。這一策略旨在滿足不同類型玩家的需求,讓他們在享受游戲的過程中擁有更多選擇權。
關于商業化方面,官方明確表示《燕云十六聲》不會出售數值,而是將外觀付費作為商業化的核心。這一決策旨在維護游戲的平衡性與公平性,讓玩家們能夠在不受額外付費影響的情況下,充分體驗游戲的樂趣。
此次閉門試玩會的成功舉辦,不僅展示了《燕云十六聲》的最新進展與未來規劃,還進一步激發了玩家們對這款國產開放世界RPG武俠游戲的期待與熱情。