【ITBEAR】索尼新推出的PlayStation 5 Pro于近日正式登陸市場,盡管其GPU性能提升與功能創新廣受贊譽,但700美元的高價定位也引發了部分玩家的質疑。面對外界的不同聲音,索尼公司表現淡定,表示實際銷售情況并未受到價格爭議的影響。
索尼公司總裁十時裕樹在接受采訪時明確指出,PS5 Pro的主要服務對象為“重度游戲玩家”,這一特定用戶群而非廣大普通消費者。他解釋說:“我們設計這款產品時,主要考慮的是那些對游戲有著極高熱情和需求的玩家。”關于產品定價所引發的爭議,十時裕樹認為,這并未對PS5 Pro的市場表現造成實質性影響。
根據最新財務數據顯示,PS5的全球銷售量已突破6500萬臺大關。這一驕人業績得益于游戲和網絡服務部門的強勁增長,其中第三方游戲、DLC以及PlayStation Plus訂閱服務的貢獻功不可沒。本財年上半年,索尼公司共計出貨1.313億部游戲設備,包含1130萬部第三方游戲開發商的作品,以及9月份新推出的《宇宙機器人》所創下的150萬部銷售佳績。
由此可見,盡管PS5 Pro的高價策略在市場上引發了一定爭議,但索尼公司憑借其強大的品牌影響力和精準的市場定位,依然在游戲行業保持著強勁的發展勢頭。