【ITBEAR】在熱門游戲《火影忍者》中,備受關注的角色永恒佐助即將面臨新一輪的調整。據忍戰小李策劃直播透露,這一改動預計將在明年1月份實施,主要針對角色的技能強度和平衡性進行優化。
永恒佐助自上架以來,就以其獨特的技能機制和強大的連招能力吸引了眾多玩家的目光。與其他忍者相比,永恒佐助似乎擁有更高的技能釋放頻率和更少的冷卻時間限制,這使得他在戰場上幾乎可以無間斷地發動攻擊。然而,這種強度也引發了一定的爭議,有玩家認為其過于強勢,影響了游戲的平衡性。
為了回應玩家的反饋,游戲策劃團隊已經對永恒佐助進行了多次調整。最初,他的四個主要技能的冷卻時間被設定為16秒,但經過兩次改動后,這一時間已經增加到了18秒。盡管如此,永恒佐助依然能夠通過交替釋放技能和小奧義來保持高效的攻擊節奏,顯示出其強大的戰斗能力。
據悉,即將到來的改動將主要從技能冷卻時間和傷害輸出兩個方面入手。策劃團隊希望通過增加技能的冷卻時間,來降低永恒佐助的技能釋放頻率,從而減少其過于強勢的表現。同時,對其傷害輸出進行調整,以確保他在戰場上的表現更加平衡。
值得注意的是,盡管面臨多次削弱,永恒佐助依然保持著極高的戰斗水準。他的切換技和小奧義為玩家提供了豐富的戰術選擇,使得他在戰場上能夠應對各種挑戰。這也讓玩家們對即將到來的改動充滿了期待和關注。
有分析認為,除了冷卻時間和傷害調整外,永恒佐助的技能范圍也可能成為改動的重點。特別是他的炎遁技能,其長按第二刀的攻擊距離被認為過于遠,可能會在未來的版本中進行適當的削弱。
總的來說,永恒佐助作為《火影忍者》中的熱門角色,其強度的調整一直備受關注。即將到來的改動旨在提升游戲的平衡性和玩家的體驗,讓這個角色在保持獨特魅力的同時,也能更好地融入到游戲的整體環境中。