Steam平臺(tái)近日推出了一項(xiàng)備受期待的功能:游戲錄像工具,該工具現(xiàn)已在Mac、PC以及Steam Deck上全面開(kāi)放給所有用戶使用。這一舉措對(duì)于那些喜歡記錄自己游戲過(guò)程的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)好消息。
此前,雖然NVIDIA和AMD等公司已提供了游戲錄像的解決方案,但玩家們一直期待著游戲平臺(tái)能夠原生支持這一功能,以便更加便捷地記錄自己的游戲精彩瞬間。如今,Steam終于滿足了玩家們的這一需求。
據(jù)Steam介紹,這項(xiàng)游戲錄像功能在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的beta測(cè)試后,現(xiàn)已正式上線。它不僅能夠原生錄制游戲過(guò)程,還提供了基本的編輯功能,方便玩家對(duì)錄制的片段進(jìn)行修剪和調(diào)整。玩家還可以選擇讓錄像工具在后臺(tái)自動(dòng)運(yùn)行,或者根據(jù)需要手動(dòng)開(kāi)始和停止錄制。
如果游戲本身支持游戲錄像的時(shí)間線功能,玩家還可以為重要時(shí)刻手動(dòng)或自動(dòng)添加標(biāo)記,以便在編輯時(shí)能夠快速定位。自2024年6月首次公布這一時(shí)間標(biāo)記功能以來(lái),已有不少游戲加入了支持行列,其中包括Valve自家的熱門(mén)游戲Counter-Strike 2和Dota 2等。
Valve還表示,這項(xiàng)游戲錄像功能在錄制過(guò)程中會(huì)充分利用NVIDIA和AMD的GPU資源,以盡可能減少對(duì)計(jì)算機(jī)性能的占用。然而,對(duì)于沒(méi)有配備獨(dú)立GPU的計(jì)算機(jī),系統(tǒng)將會(huì)使用CPU來(lái)處理錄像任務(wù),這可能會(huì)對(duì)計(jì)算機(jī)性能產(chǎn)生一定的影響。
總的來(lái)說(shuō),Steam推出的這項(xiàng)游戲錄像功能無(wú)疑為玩家們提供了一個(gè)更加便捷、高效的游戲錄制和編輯解決方案。相信在未來(lái)的日子里,它將成為越來(lái)越多玩家的首選工具。