【ITBEAR】近日,《燕云十六聲》游戲官方就網絡上流傳的“跑路”傳聞進行了正式回應。官方表示,近期的低調并非如外界猜測的那般,實際上團隊正在全力沖刺年內公測的目標。
據官方透露,目前游戲的開發進度十分順利,已完成95%以上的內容開發和優化工作,現已進入最后的驗收階段。這意味著玩家們期待已久的公測版本即將到來。
在官方近期舉辦的玩家線下見面會上,開發團隊還針對玩家們關心的問題進行了解答。團隊承諾,未來的單人內容將會保持高頻且高質量的更新,以確保玩家始終有新鮮感。以游戲中的開封區域為例,公測時可玩區域將是之前測試版本的三倍大小。
官方還強調,他們尊重玩家的選擇權和時間。在游戲的長草期,玩家可以選擇暫時離開,等待新版本發布后再回歸,游戲不會強制玩家持續在線。
《燕云十六聲》的PC端和移動端由兩個不同的團隊分別負責開發。雖然開發進度上略有差異,但官方表示,一旦PC端內容開發完成,移動端團隊將立即著手進行體驗優化和性能改善,以確保移動端用戶也能獲得優質的游戲體驗。
對于期待這款游戲的玩家們來說,官方的這些回應無疑是一劑強心針。更多關于《燕云十六聲》的公測信息和更新內容,玩家們可以關注游戲的官方網站以獲取最新公告。