【ITBEAR】《合金裝備3重制版》的制作人Noriaki Okamura近日透露,科樂美公司之所以決定對這款經典游戲進行重制,主要是考慮到年輕一代玩家對《合金裝備》系列的認知度不高。他強調,團隊肩負著讓這一經典系列得以延續的使命。
Okamura提到,自2015年《合金裝備5:幻痛》發布后,該系列因與創始人小島秀夫的分歧而陷入沉寂。他引用了游戲中的角色Solid Snake的話來表達他們重制游戲的初衷:“我們傳承給后代的不僅僅是DNA。”同時,他也坦承,許多年輕玩家可能并不熟悉Solid Snake這一角色。
據了解,《合金裝備》系列在經歷了一段時間的低谷后,科樂美決定通過重制《合金裝備3》來重新喚起玩家對該系列的熱情。盡管2018年曾推出過《合金裝備:生存》,但這款游戲并未得到粉絲們的廣泛認可。
目前,《合金裝備3重制版》已確定將于明年與廣大玩家見面。粉絲們對這款重制版游戲充滿期待,希望它能夠重現原作的輝煌。更多關于《合金裝備3重制版》的最新消息,敬請關注相關游戲專區。