【ITBEAR】在《原神》的5.2版本卡池中,玩家們面臨著艱難的選擇。上半場(chǎng)的卡池匯聚了納塔的多元素角色,其中新角色恰斯卡的出現(xiàn)引起了廣泛關(guān)注,被譽(yù)為散兵的升級(jí)版。然而,對(duì)于資源有限的普通玩家而言,如何合理分配原石成了一個(gè)頭疼的問(wèn)題。
首先,林尼這個(gè)角色,除了對(duì)于那些特別喜歡的玩家外,可能并不值得抽取。林尼雖然有其獨(dú)特的魅力,但在游戲中的實(shí)用性和強(qiáng)度上,并不如其他一些角色。更何況,他還是一個(gè)蓄力弓角色,這在一定程度上限制了其發(fā)揮。
恰斯卡則是一個(gè)全新的飛行角色,其技能設(shè)計(jì)讓玩家可以在空中自由移動(dòng),大招則能釋放追蹤子彈。這種設(shè)計(jì)對(duì)于喜歡探索地圖和跑圖的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)巨大的吸引力。然而,如果玩家已經(jīng)擁有了類似的角色,如夜蘭或散兵,那么抽取恰斯卡的必要性就大大降低了。
下半場(chǎng)的卡池則更為引人注目,那維萊特和鐘離兩位重量級(jí)角色的加入,讓玩家們陷入了兩難的境地。鐘離作為提瓦特的盾王,其深淵輔助能力無(wú)人能敵,極低的培養(yǎng)成本也讓他成為了新手玩家的首選。而那維萊特則是當(dāng)前版本的T0級(jí)別角色,其強(qiáng)大的實(shí)力讓無(wú)數(shù)玩家為之傾倒。
對(duì)于已經(jīng)擁有那維萊特零命的玩家來(lái)說(shuō),是否抽取一命成為了一個(gè)難題。一命的提升確實(shí)顯著,但考慮到下半卡池還有鐘離這樣的角色存在,玩家們或許可以優(yōu)先考慮抽取鐘離來(lái)完善自己的陣容。
總的來(lái)說(shuō),5.2版本的卡池對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。在面對(duì)如此多的誘人選擇時(shí),如何保持理性、合理分配資源成為了每個(gè)玩家都需要思考的問(wèn)題。或許,最好的策略就是靜觀其變,等待5.3版本前瞻直播的到來(lái),再根據(jù)實(shí)際情況做出最明智的選擇。