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【ITBEAR】索尼互動娛樂(SIE)的高級管理層近日透露了未來游戲發行策略的重大調整。十時裕樹,身兼索尼總裁、首席財務官及首席運營官多重職務,表示公司將專注于大型3A級單機游戲的開發,并計劃自2025年起,每年均推出至少一款此類作品。

這一策略轉變意味著,索尼可能將減少對其他類型游戲,如《星鳴特攻》這樣的項目的投入,轉而集中資源于打造高品質、高投入的3A大作。十時裕樹在講話中明確提到,從2025年4月1日開始的新財年,公司將致力于實現這一目標。

他同時指出,在當前財年結束之前,SIE沒有計劃推出任何大型的第一方游戲。這可能是為了讓團隊有更多時間和精力投入到新財年的大型項目中去。

值得關注的是,備受期待的小島秀夫新作《死亡擱淺2》以及SIE自家的《羊蹄山之鬼》都已被列入2025年的發行計劃,這兩款游戲均將登陸PS5平臺。它們的發布無疑將為PS5,甚至是未來可能推出的PS5 Pro的銷售注入新的活力。

此次策略調整顯示出索尼對于游戲市場未來趨勢的深刻洞察,以及其在激烈競爭中保持領先地位的決心。通過聚焦大型3A級游戲,索尼有望進一步提升其在全球游戲產業中的影響力。

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標簽:索尼 單機游戲 推出 新策略
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