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【ITBEAR】索尼互動娛樂(SIE)董事長十時裕樹在近日的一次內部會議上宣布,公司計劃自下一財年起,每年均推出重量級單人游戲,以拓展市場版圖,增強玩家體驗,并助力業績攀升。

十時裕樹指出,PlayStation工作室群歷來以打造敘事豐富、畫面精美的單人游戲而著稱。然而,過去這些作品主要局限于特定的游戲市場。為了突破這一限制,SIE決定將作品推廣至PC和移動端,同時著重發展線上服務型游戲。

據透露,至2025年,SIE預計將有近半數的第一方游戲作品登陸PC和移動端平臺,以此吸引更廣泛的玩家群體,并為公司帶來多元化的收入流。

談及未來即將推出的單人游戲,十時裕樹強調,SIE將秉持高品質的制作理念,為玩家提供更加沉浸式的游戲環境。他表示,這些游戲不僅僅是娛樂產品,更是能夠觸發玩家情感共鳴和思考的藝術品。備受期待的《死亡擱淺2》和《羊蹄山之魂》均計劃于2025年與玩家見面。

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標簽:單人游戲 索尼 瞄準 提升 推出
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