【ITBEAR】近日,備受矚目的游戲《幻獸帕魯》陷入了專利侵權(quán)的風(fēng)波。據(jù)IGN最新報道,該游戲的開發(fā)商Pocketpair披露了有關(guān)任天堂和寶可夢公司對其提起的專利訴訟的最新進(jìn)展。
據(jù)悉,任天堂與寶可夢公司聯(lián)手,對Pocketpair提起了專利訴訟,要求賠償高達(dá)500萬日元及延遲賠償,并試圖阻止《幻獸帕魯》的進(jìn)一步發(fā)布。這場訴訟的核心在于游戲中虛擬捕捉寶可夢的設(shè)計,原告方認(rèn)為Pocketpair侵犯了其相關(guān)專利。
《幻獸帕魯》自PC和Xbox平臺發(fā)布以來,便因其與寶可夢相似的游戲元素而引發(fā)廣泛討論。尤其是游戲中的“帕魯”角色,被不少玩家指出與寶可夢有諸多雷同之處。然而,此次爭議并未圍繞版權(quán)侵權(quán)展開,而是聚焦在專利問題上。
值得注意的是,《幻獸帕魯》游戲中的捕捉機(jī)制,即使用類似球體的物品來捕獲怪物,與任天堂2022年推出的Switch獨(dú)占游戲《寶可夢傳說:阿爾宙斯》中的設(shè)計存在相似之處。另外,游戲中允許玩家騎乘帕魯?shù)墓δ埽采嫦忧址噶藢毧蓧粝嚓P(guān)的另一項專利。
面對任天堂和寶可夢公司的強(qiáng)硬態(tài)度,Pocketpair表示,目前正面臨禁令申請的壓力,同時被要求賠償自專利注冊日至2024年9月18日訴訟提交期間的損失。這一舉措無疑表明了《幻獸帕魯》在市場上的強(qiáng)勁表現(xiàn)已對寶可夢系列構(gòu)成了實(shí)質(zhì)性威脅。事實(shí)上,該游戲在登陸索尼PS5平臺后不到兩個月的時間里,就吸引了超過1000萬的玩家。