【ITBEAR】Unity引擎開發商最近披露了最新財報,同時公開了之前公司縮減規模時的裁員細節。據悉,Unity在2024年進行的重組工作耗費高達2.05億美元,涵蓋了廣泛裁員的各項費用。
該公司指出,這筆費用主要用于支付被裁員工的額外離職補償,其中包含1.27億美元的額外股票基礎薪資。
Unity詳細說明了這些費用的分配情況:在增量員工離職費用中,有1500萬美元用于收入成本,4600萬美元用于研發支出,銷售和營銷支出為5200萬美元,而整體和行政支出則達到了9200萬美元。
公司還提到,在重組成本中,關閉了部分辦事處,相關費用達到4500萬美元。
今年1月,Unity宣布計劃全球裁員25%,以首席執行官Jim Whitehurst的話說,這是為了讓公司更加專注于核心業務,從而促進其長期成功和盈利能力。此次裁員決策緊隨Unity宣布的收費模式變更之后,該變更曾引發廣泛爭議。
這場爭議對Unity游戲引擎及其公司的聲譽造成了顯著影響。盡管公司最終撤回了部分改動,但用戶流失已然發生,迫使公司不得不削減運營成本。在此背景下,公司前任首席執行官也因此離職。