【ITBEAR】Take-Two公司CEO施特勞斯·澤爾尼克近日發表觀點,稱游戲行業的成功并不應依賴于續作。盡管Take-Two旗下多款熱門系列游戲的續作銷量常超原作,但澤爾尼克認為,新的IP才是公司發展的核心與關鍵。
在澤爾尼克看來,即便是業內最頂尖的游戲也終將迎來衰退,因此游戲開發者必須不斷推出新的系列作品,以防錯失良機。盡管這樣做風險較大,但卻是必不可少的。
在Take-Two的最新財報會議上,澤爾尼克坦言,對于開發者而言,開發續作往往意味著低風險、高回報。他承認Take-Two在這方面是個例外,但這個例外不會永遠持續。因此,公司即便面臨高風險,也仍在積極開發多個新IP。
“我們必須嘗試新事物,開發新IP,否則我們可能會陷入不斷掙扎的境地,浪費大量資源?!睗蔂柲峥巳缡钦f。
然而,有玩家認為,作為Rockstar Games的母公司,Take-Two的這番言論顯得頗為矛盾。不久前,Take-Two剛出售了旗下曾發行多款獨立游戲的子公司Private Division。