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【ITBEAR】索尼近日公開了2024-2025財年第二季度的財務報告,展現了公司在該時期的強勁業績。總銷售額達到了29056億日元,同比實現了3%的增長,而營業利潤更是同比大幅攀升73%,至4551億日元。

在游戲與網絡服務部門方面,索尼同樣取得了顯著成績。該部門季度銷售額為10715億日元,同比增長12%。更其營業利潤達到了1388億日元,同比激增184%。

盡管PS5在該季度的出貨量為380萬臺,較去年同期減少了110萬臺,但其全球累計銷量已高達6560萬臺,顯示出市場對這款游戲機的持續熱情。

《PlayStation Now》訂閱服務也表現出強勁的增長勢頭。截至本季度末,其月活躍用戶數已增至1.16億人,較去年同期增加了約900萬人,表明索尼在游戲訂閱服務領域的用戶基礎正在不斷擴大。

在軟件銷售方面,索尼同樣取得了不俗的成績。該季度PS4和PS5游戲軟件的總銷量達到了7770萬份,較去年同期增長了1010萬份。其中,第一方軟件的銷量為530萬份,同比增長60萬份。值得關注的是,數字游戲在總銷量中的占比已提升至70%,較去年同期增長了3個百分點,反映了數字游戲市場的持續增長趨勢。

索尼還宣布了《宇宙機器人》新作的銷量已達到150萬份,而《對馬島之魂》的銷量更是突破了1300萬份的大關。這兩款游戲的優異表現進一步證明了索尼在游戲開發領域的強大實力。

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標簽:索尼 銷量 營收 財報 累計
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