【ITBEAR】"死亡游戲"校園內悄然興起,學生體驗后驚險暈倒
近日,在湖南益陽,一種被稱作"夢回大唐"或"死亡三秒"的游戲在學生間流傳,引發社會廣泛關注。該游戲包含靠墻蹲下、深呼吸、憋氣等一系列動作,核心在于迅速達到窒息狀態,體驗者往往在短時間內失去意識。
有家長反映,孩子在參與游戲后突然尖叫一聲,隨后滿臉冷汗迅速暈倒,第二天仍感到頭痛頭暈,影響正常學習。當地教育部門已介入調查,并確認學生目前已無大礙,已恢復正常上課。
醫學專家警示,"死亡游戲"極度危險,可能導致嚴重后果。首都醫科大學附屬北京天壇醫院的楊藝醫生指出,此類游戲通過人為抑制呼吸,可造成急性缺氧,對大腦和其他臟器造成損傷,甚至可能出現昏迷、腦損傷等不可逆情況。青少年身體尚在發育,受損風險更高。
"死亡游戲"并非新鮮事物,早在二十多年前就曾在學生間流行。當時,教育部曾發出明確禁令,地方也采取措施進行遏制。然而,該游戲近年來又在校園內死灰復燃,引發社會對于青少年心理健康和生命教育的關注。
專家分析,"死亡游戲"之所以禁而不絕,與青少年的心理特點和網絡環境密切相關。青少年追求新奇刺激,易受同伴影響,加之網絡傳播推波助瀾,使得此類危險游戲得以在校園內流傳。
面對"死亡游戲"的威脅,學校和家長應如何應對?中國教育科學研究院研究員儲朝暉認為,除了直接勸導孩子遠離危險游戲外,更應從孩子內在需求出發,提供有益身心的活動,滿足他們的探索欲和表現欲。
同時,加強生命教育和心理健康教育也刻不容緩。華中師范大學心理學教授鄭曉邊強調,學校應超越應試教育的局限,關注學生全面發展,特別是生命價值觀的培養和心理健康的維護。通過豐富多彩的校園活動和有效的心理輔導,幫助學生建立正確的人生觀和價值觀。
社會各界也應共同努力,營造健康的網絡環境,遏制危險信息的傳播。家長、學校和社會應形成合力,共同為青少年的成長保駕護航。