【ITBEAR】Take-Two公司在最近公布的2025財年第二財季財報中展示了持續多個季度的強勁業績,其中凈收入和凈預訂額均實現了同比增長。
具體數據顯示,截至2024年9月30日的三個月內,Take-Two的凈收入達到了13.5億美元,較去年同期增長了4%。同時,凈預訂額也增長至14.7億美元,同比增長2%,達到了公司指引范圍的上限。
盡管業績表現搶眼,但Take-Two仍面臨虧損問題。財報顯示,公司虧損了2.972億美元,而EBITDA(息稅折舊攤銷前利潤)也錄得了7550萬美元的虧損。
在游戲方面,《俠盜獵車手5》和《俠盜獵車手Online》的業績均超出了公司預期。《俠盜獵車手Online》的全球銷量已經達到了驚人的2.05億份。隨著《惡霸魯尼》的上線,GTA+會員數量也實現了35%的同比增長。整個《GTA》系列的銷量更是突破了4.35億份的大關。另一款熱門游戲《荒野大鏢客2》的銷量也超過了6700萬份,全系列銷量累計超過了9200萬份。
Take-Two對未來充滿信心,并重申了2025財年的凈預訂額指引目標,范圍在55.5億至56.5億美元之間。同時,公司還展望了2026和2027財年的連續增長和創紀錄的凈預訂水平。
Take-Two還透露了一些即將發布的游戲信息。《俠盜獵車手6》的發布日期已定于2025年秋季,而《文明7》《WWE 2K25》和《無主之地4》等作品也在公司的推出計劃之列。
在業務調整方面,Take-Two確認已將旗下以發行獨立游戲為主的品牌Private Division出售。雖然具體交易細節尚未披露,但這一舉動表明公司正將重心從獨立游戲轉向更大規模的項目。