【ITBEAR】近日,網易雷火Universe X工作室的《永劫無間》主機版制作人劉勇成,就PS5 Pro及其游戲強化效果接受了外媒wccftech的專訪。
劉勇成在采訪中高度評價了PS5 Pro的GPU升級,稱其對于《永劫無間》的性能提升至關重要,甚至達到了約兩倍的水平。他特別提到了PSSR和VRS兩項技術,認為它們在游戲中發揮了顯著作用。
據劉勇成介紹,PSSR技術提供的視覺品質與當前的AI縮放技術DLSS相仿,但在細節處理上有所區別。而VRS技術則能在特定渲染過程中大幅減少所需時間,對于像《永劫無間》這樣的競技類游戲而言,無疑是一大助力。
談及《永劫無間》在PS5 Pro上的表現,劉勇成透露了三種不同的模式供玩家選擇。畫質模式將提供原生4K的超清晰畫質,滿足追求極致視覺體驗的玩家;平衡模式則旨在保持4K分辨率的同時,提升游戲的流暢度,實現畫質與流暢度的完美平衡;而幀率模式則更注重游戲的流暢性,為追求高幀率的玩家提供原生1080P的畫質選擇。
面對wccftech關于PS5 Pro高定價的提問,劉勇成表達了自己的看法。他認為,從開發者的角度來看,更強大的GPU和CPU為游戲開發提供了更廣闊的空間,使得新的圖形技術得以在游戲中應用。雖然高定價可能受到多種因素的影響,如芯片價格波動和制造成本增加等,但他希望這些因素不會成為玩家體驗游戲的障礙。他強調,《永劫無間》將同時支持PS5和PS5 Pro版本,以確保所有喜歡這款游戲的PS玩家都能獲得卓越的游戲體驗。