【ITBEAR】瑞典游戲公司Paradox在經(jīng)歷一系列項(xiàng)目挫折后,決心通過(guò)坦誠(chéng)溝通和專注核心領(lǐng)域來(lái)重建玩家信任。公司高層近期向媒體坦露了新項(xiàng)目接連失敗的原因,并揭示了未來(lái)的戰(zhàn)略調(diào)整方向。
Paradox首席執(zhí)行官弗雷德里克·韋斯特此前在財(cái)報(bào)中承認(rèn),公司在項(xiàng)目決策上出現(xiàn)了錯(cuò)誤。副首席執(zhí)行官馬蒂亞斯·利里亞和創(chuàng)意總監(jiān)亨德里克·法赫雷斯進(jìn)一步解釋了這些錯(cuò)誤背后的原因,包括對(duì)項(xiàng)目過(guò)于自信、早期投入過(guò)多資金,以及開發(fā)過(guò)程中缺乏及時(shí)的玩家反饋。
特別是在《Life By You》這個(gè)項(xiàng)目中,公司試圖涉足偏離核心的策略游戲領(lǐng)域,卻未能提供與市場(chǎng)上同類產(chǎn)品相競(jìng)爭(zhēng)的特色。法赫雷斯表示,盡管游戲提供了豐富的自定義功能,但玩家體驗(yàn)并不足夠吸引人,且修復(fù)問(wèn)題所需的時(shí)間和成本過(guò)高。
為了扭轉(zhuǎn)局面,Paradox計(jì)劃回歸并專注于其最擅長(zhǎng)的策略游戲領(lǐng)域。利里亞強(qiáng)調(diào),公司需要從小處著手,盡早聽(tīng)取玩家意見(jiàn),并通過(guò)更廣泛的同行評(píng)審來(lái)獲得誠(chéng)實(shí)的反饋。同時(shí),公司也將更加注重與玩家的溝通,讓游戲開發(fā)者直接與玩家互動(dòng),以更好地理解玩家需求。
Paradox還在努力改進(jìn)其內(nèi)部文化,定期進(jìn)行內(nèi)部調(diào)查,并致力于在薪酬方面實(shí)現(xiàn)性別平等。這些舉措旨在營(yíng)造一個(gè)更健康、更積極的工作環(huán)境,以支持公司未來(lái)的游戲開發(fā)工作。
面對(duì)日益上升的游戲開發(fā)成本和漫長(zhǎng)的研發(fā)周期,Paradox意識(shí)到需要更加謹(jǐn)慎地權(quán)衡項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)和投資規(guī)模。法赫雷斯表示,公司將吸取《Life By You》的教訓(xùn),避免再次陷入類似的困境。
同時(shí),為了重建玩家信任,Paradox承諾將通過(guò)實(shí)際行動(dòng)來(lái)履行其承諾。這包括持續(xù)改進(jìn)已發(fā)售的游戲,如《城市:天際線2》和《監(jiān)獄建筑師2》,以確保它們能夠達(dá)到玩家的期望。
在談到生成式AI時(shí),Paradox的兩位高管表示,雖然他們會(huì)將AI用于某些方面的游戲開發(fā),但仍然更看重人類創(chuàng)造內(nèi)容的價(jià)值。他們認(rèn)為,在現(xiàn)階段,生成式AI對(duì)游戲開發(fā)的影響仍然有限。
Paradox正努力通過(guò)一系列戰(zhàn)略調(diào)整來(lái)重建玩家信任,并專注于開發(fā)其最擅長(zhǎng)的策略游戲。這些舉措能否成功,將有待市場(chǎng)和玩家的進(jìn)一步檢驗(yàn)。