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【ITBEAR】在最近一期開發者日志中,知名游戲公司育碧詳細披露了《星球大戰:亡命之徒》接下來的重大更新計劃,并宣布游戲創意總監已換帥。新任創意總監Drew Rechner 透露,團隊正致力于根據玩家反饋進行一系列優化。

Rechner 表示,自游戲發售以來,開發團隊便持續收集玩家意見與數據,并已據此推出了三次更新,修復了包括Bug、任務難度及飛船駕駛視角在內的多項問題。他特別提到,團隊對潛行玩法的調整,以降低某些關鍵任務的難度。

目前,開發團隊正聚焦于進一步提升游戲的戰斗、潛行及角色操控體驗。這些改進將在即將于11月21日上線的1.4.0版本更新中得以實現,該更新被譽為游戲迄今為止規模最大的一次。與此同時,Steam平臺的玩家們也將迎來這一更新,以及首個DLC“Wild Card”的發布。

育碧還確認了《星球大戰:亡命之徒》原創意總監Julian Gerighty已轉職至《全境封鎖3》的開發團隊,這一人事變動顯示出育碧對旗下各大作品持續投入與精心調整的決心。

玩家們對于即將到來的1.4.0版本更新及新DLC充滿了期待,他們相信這些改進將進一步提升《星球大戰:亡命之徒》的游戲體驗。

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標簽:亡命之徒 星球大戰 變革 揭曉 總監
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