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【ITBEAR】備受矚目的獨立游戲工作室Bokeh Game Studio即將在11月8日正式發售其首款作品《野狗子(Slitterhead)》。這款由知名制作人外山圭一郎領軍的恐怖冒險游戲,近日已解禁全球媒體評測,引發了廣泛討論。

《野狗子》的靈感源自于神秘的九龍城寨,游戲中構建了一個高度還原的虛構世界。然而,盡管游戲的外觀獨特,卻在玩法上選擇了相對保守的路線。評測結果顯示,PS5版在metacritic上的均分為61,PC版為67,而Xbox版則達到了72。其中,IGN給出了較低的5分評價,指出游戲存在重復內容過多和劇情令人失望的問題。

初公布時,《野狗子》被期待為一場氛圍濃厚的恐怖冒險,但全貌揭曉后,它更像是一款動作游戲。游戲中,玩家需要躲避和抵擋敵人的攻擊,然而,追逐戰的設定卻飽受詬病,被指為冗長的跑圖和機械的觸發戰斗。

游戲的敵人種類也顯得較為單調。小型怪物種類有限,大體型怪物則幾乎基于同一套模組進行修改。這種缺乏多樣性的設計,使得游戲在經歷過前中期流程后便開始顯得乏味。

盡管游戲中存在一些收集獎勵供玩家探索,但整體而言,這些元素并未能顯著提升游戲的趣味性。結合其不夠出色的動作表現,許多玩家可能會在游戲中途失去興趣。

總的來說,《野狗子》作為Bokeh Game Studio的首秀,雖然在視覺呈現上有所突破,但在游戲玩法和內容深度上卻顯得略顯不足。未來,我們期待這個充滿潛力的工作室能夠在后續作品中實現更大的突破和創新。

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