【ITBEAR】在《原神》這款游戲中,希諾寧作為巖系角色,近期備受玩家關注。然而,她的強大實力卻受限于命座的設定,只有在二命時才能充分發揮,這讓不少玩家感到遺憾。希諾寧在零命狀態下,其表現僅僅局限于跑腿爬山的任務,難以在戰斗中展現真正的實力。
然而,對于希諾寧的這一困境,不少玩家認為問題的根源并非在她本身,而是另一位巖系角色——鐘離。鐘離,被譽為巖王帝君,他的出現極大地影響了巖系角色的定位和發展。原本巖系角色就因結晶反應無法與其他元素共鳴而顯得孤立,鐘離的強大盾牌技能更是讓其他巖系角色難以找到立足之地。
鐘離的盾牌在整個游戲中堪稱最具安全感的存在,但其設計卻未考慮到后續角色的平衡性。這一過于強大的設計導致后續盾系角色難以與鐘離相提并論,從而限制了盾系角色的發展空間。這也是為何在鐘離之后,盾系角色的推出變得稀少的原因之一。
在鐘離的影響下,巖系角色的發展遭遇了重大挑戰。后續推出的巖系角色,如五郎、荒瀧一斗等,均難以找到適合自己的戰斗定位。甚至在須彌版本中,巖系角色幾乎陷入了無人可用的尷尬境地。直到楓丹版本的到來,才出現了新的巖系角色娜維婭。
然而,從娜維婭的天賦設計來看,她似乎更傾向于與其他元素力配合,而非純粹的巖系戰斗。這一設計選擇無疑是官方在嘗試為巖系角色尋找新的出路,以避免與鐘離產生直接的競爭。盡管如此,巖系角色的未來發展仍充滿了不確定性。
鐘離對巖系角色發展的影響不容忽視,他的強大實力在一定程度上限制了其他巖系角色的設計與表現。在希諾寧的案例中,我們可以看到官方在努力尋求突破,試圖為巖系角色開辟新的道路。然而,這一挑戰并非易事,巖系角色的未來發展仍有待觀察。