【ITBEAR】在近期的一次訪談中,《刺客信條》系列總監Marc-Alexis Coté深入探討了“反覺醒文化”運動對游戲開發團隊所帶來的沖擊與影響。
Coté明確指出,《刺客信條》系列始終致力于全方位地展現人類歷史的豐富多彩。他闡述道,歷史的本質即是多元并存,而忠實于歷史則意味著必須從不同人群的角度去呈現其全貌。以《刺客信條:影》為例,游戲中精心塑造了一眾角色,既有虛構人物,也不乏歷史上的真實人物。
“盡管游戲中封建日本黑人武士的設定引發了一些質疑和爭議,但虛構角色奈緒江卻并未因其性別而受到任何質疑。”Coté如此說道,進一步凸顯了游戲在角色設定上的包容性和多元性。
他進一步強調,這種多元化的角色引入并非《刺客信條》系列的首次嘗試。Coté表示,游戲中所展現的這種包容態度,是對歷史真實性和多元觀點的尊重,而非受到當前社會覺醒運動的驅使或影響。
然而,Coté也坦言,當前的社會環境對游戲創意團隊構成了不小的挑戰。他們在網絡上不斷遭遇到虛假信息、半真半假的陳述以及直接的人身攻擊。他深情地說道:“當團隊成員們傾注心血創作的作品被誤解為某種分裂的象征時,這無疑令他們感到沮喪,甚至可能對他們的創作激情造成毀滅性的打擊。”
盡管如此,Coté及其團隊依然堅守著對歷史的尊重和對多元文化的展現,致力于為廣大玩家帶來更加深入且全面的游戲體驗。