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【ITBEAR】資深游戲開發者Rodd Fergusson,曾深度參與《戰爭機器》系列多款作品的制作,近日向外媒披露了《戰爭機器6》的初步構想。

在采訪中,Fergusson對TheCoalition團隊選擇以前傳形式開發新游《戰爭機器:事變日》表示贊賞,稱其為一個“極富智慧”的決策。他提到,盡管自己未直接參與該項目的開發,但作為系列長達15年的參與者,他對《戰爭機器》的感情深厚。

談及《戰爭機器6》時,Fergusson興奮地透露,原計劃是引領玩家走出熟悉的塞拉星球,探索更為廣闊的宇宙空間。他解釋說:“在《戰爭機器5》的故事線中,我們已經為玩家展示了UIR的火箭技術,這為離開塞拉打下了基礎。在《戰爭機器6》中,我們希望能讓玩家體驗到離開家園星球,進入銀河系其他部分的新奇感受。”

Fergusson強調,雖然游戲中將涉及太空探索,但并不會變成像《質量效應》那樣的星際躍遷科幻大作。他描述道:“我們設想的是更貼近現實、基于古老衛星技術的太空旅行。游戲的重點將放在為玩家提供全新的環境體驗,以及隨之展開的新故事。”

盡管《戰爭機器6》的具體發布日期和內容細節尚未公布,但Fergusson的這番話無疑為期待已久的粉絲們提供了豐富的想象空間。隨著《戰爭機器:事變日》的即將推出,這一系列的未來走向更加引人矚目。

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標簽:之旅 探險 星球 原計劃 外太空
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