【ITBEAR】在數(shù)字時代的浪潮中,iPod游戲雖短暫卻璀璨,其留下的印記至今仍被一群熱衷的粉絲所珍視。為了保護(hù)這些珍貴的記憶,一項名為“iPod Clickwheel Games Preservation Project”的計劃應(yīng)運(yùn)而生。
該保護(hù)計劃的起源頗為傳奇。一位名為Quix的iPod粉絲在探索中發(fā)現(xiàn)了一個DRM漏洞,這個發(fā)現(xiàn)成為了他備份自己心愛的19款iPod clickwheel游戲的契機(jī)。這一方法的出現(xiàn),為后來保護(hù)項目的成立奠定了基石。
隨后,Quix與另一位同樣熱愛iPod的粉絲Olsro聯(lián)手,在Discord上共同策劃并推進(jìn)了這項保護(hù)計劃。Olsro巧妙地利用Qemu模擬器,開發(fā)出了一個“社區(qū)虛擬機(jī)”。這個虛擬機(jī)不僅允許用戶同步自己授權(quán)的clickwheel游戲到iPod,更提供了一個平臺,讓擁有這些游戲的用戶能夠上傳游戲文件,以此守護(hù)這些無法再從蘋果重新下載的經(jīng)典之作。
至今,項目團(tuán)隊已成功收集到42款iPod clickwheel游戲,距離完整收錄54款游戲的目標(biāo)已不遠(yuǎn)。這些游戲曾以每款7.49美元的價格在iTunes Store上風(fēng)光銷售,其中不乏EA、世嘉、Square Enix等大廠的力作。它們代表了一個時代的記憶,也是無數(shù)玩家心中的珍藏。
然而,這項保護(hù)計劃并非沒有隱憂。盡管蘋果目前仍允許用戶重新授權(quán)現(xiàn)有游戲到iPod,但一旦蘋果關(guān)閉重新授權(quán)服務(wù)器,整個項目將面臨巨大挑戰(zhàn)。Olsro對此表達(dá)了深切的擔(dān)憂,他呼吁更多愛好者加入到保護(hù)行動中來,共同守護(hù)這些珍貴的游戲遺產(chǎn)。