【ITBEAR】在最新一期的《Play》雜志中,我們得以深入了解《合金裝備3重制版》背后的制作故事。本次我們有幸采訪到了游戲制作人Noriaki Okamura,他向我們闡述了如何在重制版中找到懷舊與現代游戲體驗之間的完美平衡。
Okamura坦言,團隊最初認為提升游戲畫面便足以滿足重制的需求。但在實際操作過程中,他們發現僅僅增強視覺效果并不足夠,因為某些游戲元素與新的畫面風格并不和諧。
為了避免失去原作的魅力,制作團隊決定在提升畫面的同時,保持游戲的原始風情。這意味著玩家在體驗更加絢麗的視覺效果的同時,依然能感受到那份熟悉而親切的游戲氛圍。
操作方式的更新也是本次重制的一大亮點。雖然經典的操作布局得以保留,以供那些懷舊玩家選擇,但制作團隊還引入了一個全新的控制系統。這個系統借鑒了系列近幾代作品的風格,使得Snake的操控更加流暢自如。
Okamura強調,他們的目標是讓《合金裝備3重制版》在保留老玩家珍貴記憶的同時,也能與現代游戲接軌,不顯陳舊。為此,團隊在游戲的操作感、視覺效果等方面都進行了細致的打磨,力求為玩家帶來既熟悉又新穎的沉浸式體驗。
“我們非常謹慎,不想因為不必要的改動而破壞了玩家的游戲體驗。” Okamura解釋道。但同時,他們也致力于確保這款游戲能夠與時俱進,讓玩家在享受經典的同時,也能感受到現代游戲的精致與流暢。