【ITBEAR】近日,湖南益陽地區(qū)的學生家長反映,一種名為"死亡游戲"或"夢回大唐"的危險活動在青少年間悄然流行。該游戲通過一系列操作使體驗者迅速達到窒息狀態(tài),引發(fā)了社會各界的廣泛關注。
據體驗者透露,"死亡游戲"包含靠墻深蹲、深呼吸、憋氣及被他人按壓胸口等步驟,以求迅速造成缺氧感受。有家長表示,孩子在嘗試該游戲后突然暈倒,次日仍感頭痛頭暈,情形令人后怕。
這種游戲并非新生事物,而是過去就存在的危險行為,如今以新名目重返校園,對青少年構成潛在威脅。歷史資料顯示,"死亡游戲"曾在20世紀末傳入我國,并在部分學校中流傳,盡管多次受到打壓,卻難以根除。
教育部曾明確表態(tài),將堅決制止此類游戲在學生中的傳播,以保障學生的身心健康。然而,"死亡游戲"在沉寂多年后再次興起,引發(fā)了人們對其背后原因的深思。
專家認為,這一現象既與部分人盲目追求新奇體驗有關,也反映了青少年在特定年齡段對未知事物的好奇心和探索欲望。然而,這種以生命為賭注的"嘗鮮"行為,其潛在風險不容小覷。
多起案例表明,"死亡游戲"可能導致嚴重的身體傷害甚至危及生命。據報道,吉林一名初中生曾因玩此游戲險些喪命,而克拉瑪依市也發(fā)生了一起小學生因玩"死亡游戲"導致傷殘的事件。
面對這一嚴峻形勢,社會各界需共同努力,加強對青少年的教育和引導。家長和學校應密切關注孩子的課余活動,及時發(fā)現并制止危險行為。同時,應鼓勵孩子參與健康有益的文體活動,以豐富他們的精神生活。
保障青少年身心健康是一項長期而艱巨的任務。面對"死亡游戲"等潛在威脅,我們必須保持高度警惕,采取有效措施加以防范和應對。