【ITBEAR】近日,兩款備受矚目的游戲《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》與《怪物獵人:荒野》同期上市,成為游戲界焦點(diǎn)。據(jù)前暴雪制作人@Grummz在社交媒體上披露的數(shù)據(jù),后者在Steam平臺(tái)的玩家峰值顯著超越前者,引發(fā)了廣泛討論。
盡管《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》在玩家數(shù)量上未能占據(jù)優(yōu)勢,但其憑借錯(cuò)綜復(fù)雜的故事線、扣人心弦的劇情發(fā)展以及出色的視覺表現(xiàn),依然在游戲市場取得了不俗的銷售業(yè)績,贏得了大量玩家的青睞。
然而,該游戲內(nèi)置的“覺醒”系統(tǒng)卻引發(fā)了一場玩家間的爭議。部分玩家對(duì)@Grummz的數(shù)據(jù)披露表示感謝,并表示支持那些反對(duì)游戲中過度“覺醒”元素的聲音。他們通過社交媒體表達(dá)了自己的不滿,甚至有人用諷刺圖片來傳達(dá)對(duì)游戲這一設(shè)定的看法。
盡管存在爭議,《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》仍以其獨(dú)特的游戲魅力和高質(zhì)量的制作水準(zhǔn),在游戲界激起了不小的波瀾。無論是尋求沉浸式故事體驗(yàn)的玩家,還是喜歡挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡的玩家,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂趣。