【ITBEAR】第九屆索尼中國創新大賽(IISC大賽)近日圓滿落幕,現場展出了50余個精彩提案,涵蓋了AI技術、3D虛擬形象捕捉技術等多個前沿領域。這場創新盛宴不僅吸引了索尼在華員工,還匯聚了多所中國高校的大學生們,共同用科技探索未來。
索尼中國總裁吉田武司對大賽給予了高度評價,他表示,索尼一直致力于激發創意靈感,推動新技術和新型商業模式的誕生。IISC大賽正是這樣一個平臺,讓夢想照進現實,助力每一位追夢者在各自領域中綻放光彩。
今年的IISC大賽以“迎接挑戰,勇于創新”為主題,共吸引了204份提案。經過層層篩選,最終有50項創新成果入選展會,其中9所高校提案得以現場展出,充分展現了青年學子們的創新精神和實力。
在諸多提案中,不少關注到了用技術賦能創意的領域。例如,索尼中國研究院員工提案的“便攜高精度數字人掃描裝置”,通過降低成本和增強便攜性,為影視制作、游戲開發等應用場景提供了高效生成數字人像的解決方案。
還有提案關注到了無障礙領域,為視障人士設計專門的應用程序和硬件設備,幫助他們更方便地獲取信息、導航和進行日常生活活動。這些充滿人文關懷的提案,展現了科技溫暖人心的一面。
高校學生的提案同樣精彩紛呈。北京科技大學和中國傳媒大學的學生們分別提出了利用無人機和XR技術提升救援效率、監測老年人健康以及打造智能家電交互服務等多個創新方案。這些提案不僅展現了學生們扎實的專業素養,更體現了他們關注社會、服務民生的責任感。
經過激烈的角逐和評委們的認真評選,最終來自中國美術學院的提案“次元隧道:與虛擬人物的情感交互”榮獲總裁獎。該提案以大屏為載體,結合AI技術,實現了家庭中的虛擬情感陪伴人物構建,為人們帶來了全新的互動體驗。