卡普空最新力作《怪物獵人:荒野》自公測(cè)開(kāi)啟以來(lái),便以其豐富的游戲內(nèi)容和獨(dú)特的狩獵體驗(yàn)吸引了眾多玩家的目光。據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,在短短一個(gè)小時(shí)內(nèi),該游戲在Steam平臺(tái)上的同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)量便迅猛攀升至45.7萬(wàn),創(chuàng)下了驚人的記錄。
本次公測(cè)為玩家們帶來(lái)了角色創(chuàng)建、引人入勝的故事模式以及緊張刺激的狩獵任務(wù)等多重玩法。玩家們紛紛涌入游戲世界,體驗(yàn)與巨型怪物的激烈對(duì)決,以及探索未知荒野的樂(lè)趣??ㄆ湛站拇蛟斓倪@一狩獵盛宴,顯然已經(jīng)贏(yíng)得了玩家們的熱烈追捧。
除了Steam平臺(tái)外,《怪物獵人:荒野》在Xbox和PlayStation平臺(tái)上的表現(xiàn)同樣強(qiáng)勁。據(jù)初步統(tǒng)計(jì),全球范圍內(nèi)同時(shí)在線(xiàn)的玩家總數(shù)可能已突破百萬(wàn)大關(guān),這一數(shù)字無(wú)疑證明了該游戲的巨大吸引力和廣泛受眾基礎(chǔ)。
然而,在公測(cè)的熱潮中,也有部分玩家對(duì)游戲的優(yōu)化問(wèn)題提出了質(zhì)疑。有報(bào)道稱(chēng),在某些復(fù)雜場(chǎng)景下,即使是高性能的RTX 4070顯卡也難以在1080P分辨率最高畫(huà)質(zhì)下穩(wěn)定維持60幀的流暢度,幀率時(shí)常會(huì)下降至35幀左右。這一問(wèn)題或許會(huì)對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生一定影響。
盡管如此,《怪物獵人:荒野》的公測(cè)成績(jī)依舊亮眼,展現(xiàn)了卡普空在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的深厚實(shí)力。隨著公測(cè)的持續(xù)進(jìn)行,相信卡普空將會(huì)收集到更多玩家的反饋,并在未來(lái)的正式版本中針對(duì)存在的問(wèn)題進(jìn)行改進(jìn)和優(yōu)化。