【ITBEAR】《龍騰世紀4》創意總監談重制合集挑戰
近日,《龍騰世紀4》的創意總監Jon Epler在采訪中透露,雖然他也期望能夠推出《龍騰世紀》三部曲的重制版合集,但該項目面臨著不小的挑戰,主要原因在于引擎的復雜性。
Jon Epler解釋稱,與采用虛幻引擎開發的《質量效應》系列前三部作品不同,《龍騰世紀》系列的三部曲分別使用了不同的引擎。《龍騰世紀:起源》和《龍騰世紀2》是基于BioWare的內部Eclipse引擎開發,而《龍騰世紀3》則轉向了EA的寒霜引擎。這種引擎的多樣性為整合和重制工作帶來了額外的技術難度。
盡管挑戰重重,Jon Epler并未放棄這一想法。他表示:“我大概是BioWare里僅剩的20個真正熟悉Eclipse引擎的人之一了。雖然不會像處理《質量效應》那樣簡單,但我們對原版游戲充滿熱愛。我們從不輕言放棄,這就是我們的精神所在。”