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【ITBEAR】《龍騰世紀4》創意總監談重制版合集挑戰

近日,《龍騰世紀4》的創意總監Jon Epler在接受媒體采訪時,談及了關于推出《龍騰世紀》三部曲重制版合集的可能性與挑戰。他坦言,盡管團隊對此充滿熱情,但面臨的引擎問題卻使得這一項目頗具難度。

Jon Epler指出,與采用虛幻引擎打造的《質量效應》系列前三部作品不同,《龍騰世紀》系列的三部曲分別基于不同的游戲引擎。《龍騰世紀:起源》與《龍騰世紀2》運用了BioWare自家的Eclipse引擎,而《龍騰世紀3》則轉而使用了EA的寒霜引擎。這種引擎的多樣性為整合和重制工作帶來了額外的復雜性。

盡管面臨技術層面的挑戰,Jon Epler并未完全放棄這一想法。他表示:“在BioWare,我大概是僅剩的20位真正熟悉Eclipse引擎的人之一。雖然重制《龍騰世紀》不會像《質量效應》那樣簡單,但我們對原版游戲的熱愛是毋庸置疑的。我們永不言敗,這就是我們的信念。”

這番言論無疑為期待《龍騰世紀》重制版的粉絲們帶來了一絲希望。雖然具體的重制計劃和時間表尚未公布,但Jon Epler的表態至少證明,這一項目仍在BioWare的考慮之中。

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標簽:龍騰 困境 嘗試 多種 面臨
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