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【ITBEAR】近日,Capcom公司旗下備受期待的游戲《怪物獵人:荒野》在PC平臺上開啟了BETA公測,讓眾多玩家有機會親身體驗這款采用RE引擎開發的大作。RE引擎此前也曾被用于《龍之信條2》的開發,因此兩款游戲在技術上有著一定的聯系。

怪物獵人:荒野 游戲畫面

在公測開啟之際,不少玩家都對《怪物獵人:荒野》的PC版優化情況充滿了好奇。畢竟,此前Capcom公布的PC配置要求相當高昂,最低配置需要RX 5600XT或GTX 1660顯卡,并且僅能保證在原生720P分辨率下以30FPS運行。而推薦配置中的RTX 4060或RX 6700XT顯卡,也只能在1080P分辨率下達到60fps(需開啟幀生成,中等畫質)。

為了探究游戲在高端硬件上的表現,外媒DSOGaming使用了一套旗艦級配置進行了測試,包括銳龍9 7950X3D處理器、32GB DDR5 6000Mhz內存以及RTX 4090顯卡。測試結果顯示,在原生4K分辨率和最高畫質下,即使是強大的RTX 4090也難以穩定達到60fps,最低幀數僅為47fps,平均幀數為50fps。

然而,當開啟DLSS 3.5質量模式后,游戲性能得到了顯著提升。最低幀數上升至55fps,平均幀數則達到了67fps。更令人驚喜的是,在同時開啟DLSS 3.5和幀生成功能后,游戲幀數幾乎翻了一番,最低幀數達到84fps,平均幀數更是高達99fps,且未出現任何輸入延遲。

怪物獵人:荒野 游戲截圖

測試中還發現,《怪物獵人:荒野》在狩獵怪物或探索主營地時并未出現明顯的卡頓現象,但存在一些紋理流問題,導致部分表面看起來較為模糊。這可能是游戲優化過程中需要進一步改進的地方。

值得注意的是,《怪物獵人:荒野》PC版提供了豐富的可調選項,如紋理質量、皮毛、草地/樹木等,以滿足不同玩家的需求。同時,游戲還支持DLSS 3.5、FSR 3.0和英特爾XeSS 1.3等技術,以進一步提升游戲性能。

盡管《怪物獵人:荒野》在B測中展現出了不俗的性能表現,但玩家們仍期待Capcom能在最終版本中進一步優化游戲性能,并解決存在的紋理流問題。畢竟,《龍之信條2》在推出時曾遭遇過性能上的困境,因此玩家們對Capcom的這次新作寄予了更高的期望。

怪物獵人:荒野 角色截圖

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