【ITBEAR】索尼互動娛樂平臺業務集團的首席執行官Hideaki Nishino,近日在《綜藝》雜志的訪談中披露,PS5 Pro的研發工作早于PS5標準版的發布。這款新型游戲機的開發,汲取了PS4與PS4 Pro的豐富經驗,特別是PS4 Pro占據了PS4總銷量20%的亮眼成績,進一步堅定了索尼推進PS5 Pro項目的決心。
Nishino指出,當今科技日新月異,手機和電腦每年都有顯著的更新。鑒于此,索尼認為直接開發性能更為強勁的PS5 Pro是順應時代潮流之舉。這款新機型于今年9月10日正式亮相,定價為699美元,為追求極致游戲體驗的玩家和游戲開發者量身打造。
PS5 Pro被索尼譽為能夠提供“更高畫質、更流暢幀率”的游戲神器。其硬件方面的顯著進步包括GPU計算單元增加了67%,內存速度提升了28%,從而帶來整體性能高達45%的飛躍。這意味著游戲渲染將更為迅速,玩家可享受更為絲滑的游戲體驗。
PS5 Pro在光線追蹤技術上也有所突破,增強了游戲中的光影效果,使畫面更為逼真。同時,索尼還引入了創新的“PlayStation Spectral Super Resolution”AI超分辨率技術,與英偉達的DLSS和AMD的FSR技術異曲同工,能夠提升圖像清晰度,豐富畫面細節。
盡管PS5 Pro的具體規格細節尚未全面公布,但索尼的這款新機型無疑已在游戲界掀起了不小的波瀾,備受玩家和業界矚目。