【ITBEAR】在游戲行業,一款名為《星鳴特攻》的游戲近日迅速隕落,引發了廣泛關注。該游戲的開發商Firewalk因業績不佳被索尼關閉,這一消息震動了整個游戲圈。
盡管《星鳴特攻》市場表現不佳,但仍有一些游戲行業從業者對其表達了惋惜。前GTA總監Obbe Vermeij在個人社交媒體上發聲,認為這款游戲制作精良,并質疑為何不讓Firewalk開發團隊繼續創作其他游戲。他提出,這個團隊可以打造現有IP的新游戲,或者嘗試不同風格的PvP作品。
Obbe Vermeij的言論引發了對游戲行業和發行商行為的反思。他指出,發行商花費巨資收購工作室,卻僅因一款游戲失敗就將其關閉,這種做法顯得過于浪費。他的觀點暗示了對Firewalk團隊能力的認可,以及對當前行業做法的質疑。
然而,玩家和索尼似乎并不認同Obbe Vermeij的看法。一些玩家認為,Firewalk工作室的問題不僅僅在于游戲質量,更在于其過于強調宣傳“正確”文化而忽略了游戲本身的樂趣。這種觀點反映了玩家對游戲工作室期望的轉變,他們更看重游戲帶來的娛樂體驗而非其他外在因素。
總的來說,《星鳴特攻》的失敗不僅僅是一款游戲的隕落,更引發了關于游戲行業發展趨勢和工作室生存狀況的深層次思考。而Obbe Vermeij的言論無疑為這場討論增添了更多復雜性。